8月23日(水)午前11時よりスプラトゥーン2の武器に修正が入ります。
ようやく大幅な調整がされるので今後の環境が楽しみです。
弱体化ではなく全武器強化の形での修正ですが、インフレなどは大丈夫でしょうか?
個人的には前作よりも弱い武器ばかりだったのである程度インフレしてくれた方が嬉しいですが、どうなるのでしょうか。
武器調整の要約
今回の武器面の修正情報を要約します。
・シューター系ではボールドのみ人移動速度が上昇。他のシューター系武器の強化はありません。
・ブラスター系のジャンプ撃ちのブレが減りました。前作のようにジャンプで確1を取りやすくなるかもしれません。
・ローラー系のインク消費量が軽減されました。
・ダイナモローラーの横降りの場合の確1範囲が伸びました。現段階ではあまりにも弱すぎるでの仕方ないでしょう。
・チャージャー系のチャージ速度が少し短くなりました。体感できないレベルの調整なのでなんとも・・・。
・スピナー系のチャージ中の移動速度、射撃中の移動速度が強化されました。
・スプラマニューバの射程が9%伸びました。その代わりにスペシャルに必要なポイントが増えました。なぜ射程を伸ばした・・・。マニュコラ普通に強いのに。ジェットパックの回数が減るからいいのか・・・。
・イカスフィアの耐久値が増えました。
要約するとこんなところです。
マニューバが一番気になります!!
一体どうなっていくのでしょうか、今後の環境に目が離せません。
詳しく知りたい方は下記の武器修正情報詳細のところをどうぞ。
武器修正情報詳細
公式の修正情報の詳細になります。
詳しく知りたい方はこちらをどうぞ。
以下引用になります。
ブキ名 変更内容 ボールドマーカー
- 射撃中の歩行速度を約11%速くしました。
ノヴァブラスター
- ジャンプ直後の射撃のブレを約17%減らしました。
- ジャンプ後の射撃のブレが収束し始めるまでの時間を15/60秒早くしました。
ホットブラスター
ホットブラスターカスタム
ヒーローブラスターレプリカ
- ジャンプ直後の射撃のブレが収束し始めるまでの時間を15/60秒早くしました。
クラッシュブラスター
- 一発ごとの塗り範囲を広くしました。
- 一発ごとのインク消費量を約20%減らしました。
カーボンローラー
- ヨコ振り、タテ振りのインク消費量を約25%減らしました。
スプラローラー
スプラローラーコラボ
ヒーローローラーレプリカ
- ヨコ振り、タテ振りのインク消費量を約10%減らしました。
ダイナモローラー
- ヨコ振りで相手に最大ダメージを与えられる距離を約14%伸ばしました。
スプラチャージャー
スプラチャージャーコラボ
ヒーローチャージャーレプリカ
スプラスコープ
スプラスコープコラボ
- フルチャージにかかる時間を4/60秒短くしました。
リッター4K
4Kスコープ
- フルチャージにかかる時間を4/60秒短くしました。
ソイチューバー
- フルチャージにかかる時間を5/60秒短くしました。
- チャージキープを解除してから射撃するまでの時間を5/60秒短くしました。
バレルスピナー
ヒーロースピナーレプリカ
- チャージ中の移動速度を約20%速くしました。
- 発射中の移動速度を約3%速くしました。
スプラマニューバー
ヒーローマニューバーレプリカ
- 射程距離を約9%伸ばしました。
- スペシャル必要ポイントを170から190に増やしました。
スプラマニューバーコラボ
- 射程距離を約9%伸ばしました。
- スペシャル必要ポイントを170から200に増やしました。
スペシャルウェポン名 変更内容 イカスフィア
- 使用中に、相手のシューター(ブラスターを除く)、スピナー、マニューバーから受けるダメージを約40%減らしました。
まとめ
ようやく武器の修正が入りましたね。
もっと早く入れて欲しかった!!!
この調整で今ままでよりも楽しい環境になるのでしょうか?
今後に期待ですね。
ご観覧ありがとうございました。
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