スプラトゥーン2で2017年9月8日金曜日午前10時より、更新データVer.1.3.0が配信されます。
武器性能やウデマエシステムの内容が修正されるようです。
今回大きく修正されるのはスペシャル関連です。
簡単に更新内容をまとめます。
メイン関連
武器関連で一番大きな変更はヒッセンの射程が9%減少することです。
これまではスプラシューターコラボと同等だったものがスプラマニューバ程度の射程まで低下します。
ダメージも減っていますが2確のままなので安心してください。
これで少しはヒッセンに対するヘイトが治るかもしれません。
その他の武器の変更はスペシャルに必要なポイントが減少or増加のみです。
スクリュースロッシャーの壁が塗り辛いバグも修正されています。
ヒッセンに対するヘイトが凄かったので仕方ないのかもしれません。
スペシャル関連
今回一番大きな変更があったのはスペシャル関連です。
ほとんどのスペシャルが強化されました。
現在環境を占めている、インクアーマーとジェットパックについては弱体化されたのでバランスが少しづつ良くなってきているのかもしれません。
ハイパープレッサー
・ハイパープレッサーを1.5秒間放射し続けることで、これまでよりも攻撃範囲が広くなります。
このため、以前よりもキル性能が大幅に向上します。
・センプクしているプレイヤーに味方のハイパープレッサーが当たった場合に、インクの飛沫が表示されないようになります。
これはイカ移動中にも適用されるのでしょうか?それだと結構便利ですね。
・スペシャル性能アップをつけていない場合のハイパープレッサーの時間が0.5秒伸びました。
仮にハイパープレッサーが弱い場合はハイパープレッサー状態が0.5秒伸びてしまうので弱体化という可能性もありますね(笑)
※「スペシャル性能アップ」のギアパワーを最大まで使用している場合のスペシャル時間はこれまで通りです。
個人的にハイパープレッサーが(色々な意味で)一番お気に入りなので今後に期待です。
スーパーチャクチ
・上空に滞在している時間が短くなります。
・上昇する高さが長くなります。
・最小ダメージが大きくなります。
大幅強化ですね。
高く上昇して早く落ちてきてダメージが上がっています。
スーパーチャクチの武器には嬉しいアプデです。
アメフラシ
・効果範囲が増えます。
アメフラシの強化は範囲だけです。
雨の密度を増やすとかして欲しかったかな〜。
イカスフィア
・相手の攻撃を受けても以前よりノックバックしづらくなります。
・爆風のダメージ範囲と塗り範囲が増えます。
・最小ダメージが増えます。
・爆発で相手が以前よりも吹っ飛ぶようになります。
・スペシャル性能アップをつけていない場合の、耐久値が上がります。
※「スペシャル性能アップ」のギアパワーを最大まで使用している場合の耐久力はこれまで通りです。
耐久値がどんどん上がっていってて怖いです。
まあ傘より耐久値が低いので必然かもしれません。
ジェットパック
・ジェットパック使用中の相手の攻撃の当たり判定が大きくなり、倒されやすくなります。
・ダメージ範囲、塗り範囲ともに減少します。
・ジェットパックのジェットによるダメージが大幅に減少します。
なかなかの弱体化です。しかし全然使える範囲だと思います。
ジェットによるダメージの減少は正直面白いです。
0でもいいのでは?
インクアーマー
・アーマーを剥がされた後の無敵時間が少し減少しました。
・ダメージが100を超えた場合貫通するようになり、大きく吹っ飛ばされるようになりました。※貫通するダメージの最大は80なので一発で倒されることはないようです。
ダメージ貫通するようになったのは大きいですが、一発で倒せないのは残念です。
アーマーなのに一発で倒されたらそれはそれで悲しいので仕方ないかもしれません。
(というかアーマー剥がれた後に無敵時間あるのおかしくなイカ?)
サブ関連
スプリンクラー
・インク消費量が減少します。
・設置後3段階で変化するインクの勢いのうち、中間の勢いで放出されている時間が増えました。
ポイントセンサー
・効果範囲が増えます。
・インク回復までのクールタイムが縮まります。
ジャンプビーコン
・インク消費量が減ります。
・3段階で変化するインクの勢いのうち、中間の勢いで放出されている時間が増えました。
スプラッシュシールド
・シールドの展開時間が0.5秒縮まります。
前作よりも遅すぎて使い物にならなかったので嬉しいです。
これでもう少し使いやすくなるかな。
公式による詳細
私が簡単にまとめたものよりも詳しく知りたい方はこちらをどうぞ。
サーモンランの情報等もありますので気になる方は是非。
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・スプラトゥーン2Ver.1.3.0 [2017.9.8配信]
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以下公式ツイッターの引用
[おしらせ]
明日、9月8日(金)午前10時より、更新データVer.1.3.0を配信致します。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。https://t.co/a6Lw2OXr48— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) September 7, 2017
[おしらせ]
更新データの配信と同時に、ガチマッチで同じウデマエの中でも、これまでよりさらにガチパワーが近い相手と対戦しやすいように設定を変更します。
今後も、対戦相手を見つけるまでにかかる時間やウデマエごとのプレイヤー数などの統計データをもとに、設定を見直していきます。— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) September 7, 2017
[おしらせ]
今回の更新では、予告していた、スペシャルウェポンの変更や一部のメインウェポンの調整に加えて、一部のサブウェポンの性能を向上させる調整を行います。
次回の更新データは、一部のメインウェポンの性能を向上させることを中心とする調整を、10月中旬に配信する予定です。— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) September 7, 2017
[おしらせ]
更新データの配信に伴い、明日9月8日(金)9時50分~11時30分頃の間、サーバーのメンテナンスを実施するため、サービスをご利用いただくことができません。
申し訳ございませんがご了承願います。https://t.co/9r7ffDPWNi— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) September 7, 2017
まとめ
スペシャル関連が大幅に修正されましたね。
これまでは明らかにインクアーマーとジェットパック以外が使えないスペシャルだったので今回の更新は環境をさらに楽しくしてくれるかもしれません。
ヒッセンのみメインウエポンの弱体化で可哀想なような、可哀想じゃないような。
ヒッセン使いの皆様頑張ってください。
その他の武器使いの方は新しい環境を今まで以上に楽しんでいきましょう!!
ご観覧ありがとうございました。
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