2017年1月17日にスプラトゥーン2でVer.2.2.0のアップデートが行われます。
今回のアップデートは主に細かいバグ修正と武器のバランス調整です。
この記事では武器のバランス調整に焦点を当ててまとめていきます。
1月17日スプラトゥーン2Ver.2.2.0アップデート情報
メインウエポン
今回はマイナー武器の全体的な底上げ(強化)が目立つアップデートです。
以下にまとめます。
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ダイナモローラー→100以上のダメージの射程を変えないまま、50以上のダメージを与える射程が伸びました。
パブロ→攻撃中の移動速度がアップしました
スクイックリンと竹→空中でのチャージ速度が倍速になりました
ソイチューバー→半チャが追加されました。(フルチャージじゃなくても敵を倒せるやつ)しかし、フルチャージでない場合の射程が少し短くなりました。
バケットスロッシャー→足元の塗り性能がアップし、攻撃後の硬直が減少しました。
バレルスピナー→攻撃力がアップしました。
マニューバ系統→攻撃の当たり判定が大きくなりました。一部のマニューバはスライド移動ごの硬直が減りました。
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個人的にはソイチューバーとマニューバのアップデートがとても楽しみです。
早く1月17日になってほしい。
サブウエポン
サブウエポンはボム3種類の弱体化が行われました。
前作のスプラトゥーンよりも爆風が広かった気がするのでそれの調整に感じます。
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スプラッシュボム→爆風範囲の減少
キューバンボム→爆風範囲の減少
カーリングボム→爆風範囲の減少とインク回復までのクールタイムの増加
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スペシャルウエポン
現環境で流行っているバブルランチャーの調整が行われています。
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カーリングボムピッチャー→スペシャル時間が伸びました
バブルランチャー→ある程度小さくなっている場合に、相手の攻撃によって消滅されやすくしました。
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バブルランチャーのある程度小さくというのがどれくらいかで評価が変わります。
スペシャル強化を積んでいないバブルランチャーは完全にオワコンです。
スペシャルの必要ポイント
一部の武器の必要ポイントが変わっています。
マイナー武器の強化と、現環境で強い黒ザップとプライムシューターコラボの調整が行われています。
ブキ名 | 変更前 | 変更後 |
---|---|---|
|
190 | 180 |
|
180 | 170 |
|
180 | 170 |
|
190 | 180 |
|
180 | 170 |
|
190 | 210 |
|
180 | 200 |
|
180 | 190 |
|
180 | 190 |
まとめ
1月17日にスプラトゥーン2でアップデートが行われます。
今回は武器の強化が主なものです。
環境武器の黒ザップとプラコラの程よい弱体化とマイナー武器の強化が目につきます。
ボム3種の弱体化も気になります。
果たして今回のアップデートは環境に影響を与えるのでしょうか??
楽しみです。
ご観覧いただき誠にありがとうございました。
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